Catalogue - Ingenierie
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Tous nos titres par date
Vous voilà à même de regarder « juché sur les épaules des géants » : un privilège à ne pas manquer !
Ce livre unique, écrit par les plus grands noms du développement informatique, constitue une véritable anthologie de la programmation. Chaque chapitre propose une solution élégante à un problème particulièrement ardu et explique en quoi cette solution est la mieux adaptée.
Cet ouvrage propose au développeur Web, ainsi qu'au designer, de rapidement mettre en place des services fonctionnels en Ajax avec l'aide des design patterns. L'approche est concrète, passant de la théorie à la pratique à partir d'exemples relatifs à chaque pattern.
Cet ouvrage s'adresse en particulier aux développeurs qui souhaitent s'initier à la généricité dans Java, avoir une vision clarifiée des possibilités offertes par les nouvelles fonctionnalités de Java depuis les versions 5 et 6 ou tout simplement accroître la puissance de leurs applications.
Cet ouvrage de la collection Tête la première vous entraîne dans le monde de l'ACOO. Apprenez à cérer du bon logiciel, fonctionnel, maintenable et réutilisable.
Comprendre les design patterns sans s'ennuyer ? Acquérir avec le sourire les réflexes des gourous du développement ? Avec ce livre inhabituel, et seulement celui-là, la réponse est oui !
Un peu d'OOAD, une pincée d'OOSE, un soupçon d'OMT et l'on aboutissait à un unique langage de modélisation. C'était en 1997. Près de dix ans plus tard, UML en est à sa version 2.0 et fait plus que jamais l'unanimité. Une bonne raison de s'y mettre.
Si vous êtes perdu dans la multiplicité des classes et deS diagrammes d'UML, c'est qu'il vous manque un bon ouvrage de référence. Ce livre propose non seulement une description complète du langage, mais insiste également sur les nouveautés introduites par la version 2.0. Loin d'être un exposé purement descriptif et ennuyeux, cet ouvrage adopte une approche résolument pédagogique et illustrative.
L'Extreme Programming, ou XP, est une nouvelle approche du développement logiciel, qui met l'accent sur la simplicité, le feedback et l'implication de tous les membres d'un projet. Ce guide présente ce qu'est XP et en explique les différentes composantes.
Le développement logiciel en équipe peut vite tourner au cauchemar si l'on ne dispose pas d'un outil de contrôle de versions. Subversion, loin de semer le trouble, vous aidera au contraire à accorder les membres de votre équipe !